'알리'에 해당되는 글 14건

  1. 2017.06.13 Hardware | AliExpress 에서 Memory 를 구입해보자
  2. 2017.05.01 Hardware | Transistor Tester
  3. 2017.03.05 Hardware | Arduino 로 buzzer 소리내기
  4. 2017.02.27 Hardware | Arduino 구입기

Hardware | AliExpress 에서 Memory 를 구입해보자

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1. 필요하다

RAM이 필요했습니다.

그것도 딱 1GB DDR 400 PC 3200 이 4개.

이 사양은 거진 10년이 넘는 사양입니다.


공짜로 얻어걸린 PC 에 linux 를 깔고 서버 테스트를 하면 적당할 것 같아서였습니다.


뭐든지 나오는 사이트에서 검색해 보니, 개당 1만원이 넘는군요. (도둑ㄴ....)

수요는 조금씩 있지만, 생산이 안되어서 비싸지는것 같습니다.


고민하지 않고 AliExpress 를 검색해 봅니다.


오호이... 거의 6천원 무료배송에 판매하고 있습니다. (해당 제품은 판매 중단 되었으나 더 싸게 파는 입점도 있슴)

https://ko.aliexpress.com/item/New-1GB-DDR-400-PC-3200-400MHz-184PIN-Non-ECC-desktop-low-density-work-with-all/32658608038.html?isOrigTitle=true


정신을 차려보니 어느새 결제가 되어 있고, 배송중이라네요.




2. 도착

잘 포장되어서 왔습니다.



포장은 이 노란 봉투... 거의 한결같습니다.

내부 포장은 뽁뽁이로 잘 감싸져 있습니다.



메모리도 각각 플라스틱 케이스에 담겨져 왔습니다.

험하기로 유명한 알리 배송이라도 이정도면 문제 없겠네요. 받자 마자 별 5개를 투척합니다.



Kingstone 이라고 표시되어 있지만, 그런건 믿지 않기로 합니다.

도착 했으니 OS 를 깔기 전에 가혹한 메모리 테스트를 치뤄야 합니다.




3. 테스트

메모리 테스트는 닥지고 Memtest86+ 입니다.


취침 전 돌려놓고 일어나도 81%를 보이고 있습니다.

결국 100% 돌려서 확인한 결과 test 는 all pass 하였습니다.



지속적으로 가혹한 상황에서 사용한다면 어떻게 될 지 모르겠습니다만,

사용상 전혀 문제가 없을 것 같습니다.


그도 그럴 것이, DDR 400 이면 2000년도에 나온 메모리 입니다.

거의 17년 전...


카피품을 잘 만드는 중국 공장에서 17년동안 생산 했다면, 베테랑 할아버지가 되어 있을 것 같습니다.




FIN

이제 뭘하지?

And

Hardware | Transistor Tester

|

1. 시작하기

가끔 웹서핑을 하다 보면, 테스터기이긴 한데 DIY 모델을 보곤 했습니다.


뭔가 조잡하지만 불빛 들어오는 LCD창도 있고.

캐페시터의 경우, 단순한 측정값이 아닌 내부 저항값도 보여주고.


더욱이 f-generator 까지 해주는 물건을 보게 됩니다.



가격도 17 USD 정도로 저렴하기까지 합니다.



2. 오리지날

그 근원을 따져보면 Russian 형들이 진행한 AVR Transistor Tester 프로젝트라 합니다.


http://www.instructables.com/id/AVR-Transistor-Tester/

https://www.mikrocontroller.net/topic/transistortester-mit-avr

https://www.mikrocontroller.net/topic/248078


즉, 러시아 불곰형이 재주를 넘고, 중국 상인이 돈을 버는 제품인거죠.


그래도 DIY 로 싸게 세상에 나올 수 있어서 좋은 제품이라고 생각합니다.




3. 도착

택배왔다~



포장은 잘 되어서 왔습니다.



필요한 부품과 케이스용 아크릴이 포함되어 있습니다.

구매 사이트의 사진에는 스위치에 달린 돌림 손잡이에 플라스틱 nob 가 보이지 않아서, 따로 사려고 했으나 switch nob 도 왔네요.



이제 조립해 봅니다.



4. 조립

DIY 키트 이니, 직접 납땜을 해야 합니다.

ATmega328 칩은 다리가 많아서, 이 main chip 만 실장이 되고 있고, 그 외의 부품을 모두 땜을 해야 합니다.



저항이나 콘덴서는 그리 어렵지 않은데, 기판 위에 실장하는 부품 3개가 힘듭니다.

Youtube 에서 확인해 보니, 기판 위에 납을 먹여 놓고 열풍기로 지지니 자연스럽게 실장하는 방법이 있으나,

열풍기가 없는 관계로 최대한 손떨림을 억누르며 납땜에 도전하기로 합니다.


먼저 기판 위에 납을 먹여 놓습니다.



일단 옆에 있는 비교적(?) 큰놈 및 SMD 저항을 붙입니다.

작업을 위해, 근처에 붙일 저항은 작업은 하지 않은 채 진행했습니다.

최대한 부품들이 인두의 열때문에 망가지는 것을 방지하려고 신경쓰면서 했어요.


그래서 모양이 요로코롬 되었습니다.

더 이상 만지면 흐트러질까봐 이대로 완료합니다.



저놈은 어떻게 붙이지....?

플럭스도 조금 썼습니다만, 알리발 중국 제품을 구입해서 그런지 별로 효과가 없었습니다.

정말 살짝살짝 붙이면서 했고, 중간에 붙어버린 발이 있어서, 인두를 조금 오래 접촉시켜 납이 서로 오무라들게 했습니다.

(남들은 잘도 하더니만...)



위의 3개 부품만 잘 실장이 되면, 나머지는 단순 납땜입니다.


휘리릭 조립하고, 아크릴 케이스도 조립해 줍니다.

뒷면에 사용할 나사들이 넓적한 판이 없어, 아크릴에 무리가 갈 것 같아서, 와셔를 넣어주었습니다.



테스트하는 부품을 고정하는 핀이 너무 짧아 기존것은 뽑고, 구성품에 들어있던 빨대같은 걸로 바꾸어 줍니다.



이제 완료 했습니닷!



5. 테스트 

굴러다니는 저항 하나를 이용하여 테스트 합니다.



1191k ohm 이네요.

테스터기에서는 얼마가 나올까요?


옷, 1190k ohm... 이것만 봐도 정상 작동하는 것 같습니다.

성공이네요.



이름이 transistor tester 인지라, TR 도 잘 측정이 됩니다. (신기)

TR 측정시에는 내부 회로도도 그려줘요. 물론 콘덴서도 측정해 줍니다.


그 외에도 frequncy generator 도 되고, 주파수 측정기도 되며, 기타 여러가지 기능이 많이 있습니다.

만, 아직 사용할 기회는 없었습니다.

이제 전자 취미를 늘려가면 점점 더 활용할 기회가 생겨 재미질것 같아요.





6. 개조

개조라고 할 것도 없지만, 한가지 아쉬운 부분이 어뎁터 입니다.


무슨 이유인지 몰라도, 매우 일반적인 5.5/2.1mm 구멍이 아닌, 5.5/2.5mm 규격입니다.


DC adpater 가 정말 그런지 측정해 봅니다. 버니어 켈리퍼를 사 놨으니 한번 써봐야겠죠?

외경은 5.5mm 정도가 맞네요.



내경은 2.1mm 정도가 맞습니다.





그 이유로 DSO150 이라는 DIY Ocilloscope 에 사용하고 있는 어뎁터를 사용하지 못합니다.


아래는 참고 blog

- http://chocoball.tistory.com/entry/HardwareDSO150Oscilloscope


이렇게 되면, 매번 9V 건전지를 다 쓰면 계속 갈아줘야 하는 번거로움이 생깁니다.

그래서 이 단자도 5.5/2.1mm DC adapter 를 사용할 수 있게끔 바꾸어 줍니다.


두꺼운게 보이시나요?



비교샷 입니다.

집에 굴러다니는 고장난 예전 network hub 가 5.5/2.1mm female 단자였습니다.



저 부분의 납을 제거해야만 기판에서 적출할 수 있겠네요.

다리 규격도 똑같습니다.



이쁘게 적출 성공입니다.



그럼 tester 에서도 적출해야겠죠?



확실히 차이가 보이지유?



바꾸어서 납땜하고 어뎁터를 끼워 봅니다.



성공입니다 !!!



9V 베터리로만 구동했을때 입니다.

조금 사용했다고, 그새 8.9V 로 떨어졌습니다.


그러나 9V DC adapter 를 사용할 수 있으니, 걱정 없습니다.


신기하게도, 베터리로 구동중에 어뎁터를 끼우면, 다시 리셋되면서 adapter 로 재구동 됩니다.



베터리 및 DC adapter 스위칭 로직이 있는듯 합니다.


이제 베터리를 넣고 아크릴 케이스를 닫아 놓아도,

급하면 베터리로 구동되고, 옆에 DC adapter 가 있으면, 베터리 분리 필요 없이 바로 사용할 수 있게 되었습니다.



FIN

이제 뭘하지?

And

Hardware | Arduino 로 buzzer 소리내기

|

1. 시작하기

Aliexpress에서 buzzer 를 구입했는데, 스피커 뚜껑이 깨지고 내용이 분해된 채로 배달이 됩니다. (아놔...)


잔해들은 본체, 금속 판, 짧은 철사 하나...

이걸 어떻게 조립해야 할까요?



2. 고치기

싸게 샀지만, 또 주문하고 기다리기 싫어서 어떻게든 고쳐서 써 보려고 합니다.

다만, 금속판을 위치시킬 때, 위아래의 정보와 철사의 사용처를 알아야 제대로 고칠 것 같습니다.


일단 갈라진 뚜껑을 순간접착제로 붙입니다.


Google 에서 image 검색을 해 보지만, 모두 겉모습만 나오고,

스피커 뚜껑의 작은 구멍으로 보이는 금속판의 위아래를 가늠할 수 없었습니다.


그러다, "buzzer structure" 키워드로 검색한 결과, 겨우 하나의 그림을 찾아냅니다.


금속판에 덧댄 부분은 위쪽이었습니다!!!


자, 그러면 저 철사는 무얼까요?

일단 구조적으로 부착될 부분이 없어서, 제조과정에서 잘못 들어간 것이라고 유추하고 제외토록 합니다.


스피커는 자석으로 되어 있으니, 금속판을 올려놓고 테스트 해보면 알 것 같습니다.



3. 테스트

Signal, GND, +V 로 구성되어 있으니, 연결을 잘 하고

그에 맞는 코드를 찾아봅니다.


연주를 시킬 것이면 이왕이면 재미있는 것이 좋겠죠?


슈퍼마리오를 연주해주는 코드가 있네요!

http://www.princetronics.com/supermariothemesong/


소스는 +/- 만 Piezo Buzzer 를 기준으로 작성되어 있지만,

이번에 고친 Passive Buzzer는 Signal 을 통해서 컨트롤 되므로, 아래와 같이 변경합니다.

- +V : +5V

- -V : GND

- Signal : D3

아래는 소스 입니다.

/*
  Arduino Mario Bros Tunes
  With Piezo Buzzer and PWM

  Connect the positive side of the Buzzer to pin 3,
  then the negative side to a 1k ohm resistor. Connect
  the other side of the 1 k ohm resistor to
  ground(GND) pin on the Arduino.

  by: Dipto Pratyaksa
  last updated: 31/3/13
*/

/*************************************************
 * Public Constants
 *************************************************/

#define NOTE_B0  31
#define NOTE_C1  33
#define NOTE_CS1 35
#define NOTE_D1  37
#define NOTE_DS1 39
#define NOTE_E1  41
#define NOTE_F1  44
#define NOTE_FS1 46
#define NOTE_G1  49
#define NOTE_GS1 52
#define NOTE_A1  55
#define NOTE_AS1 58
#define NOTE_B1  62
#define NOTE_C2  65
#define NOTE_CS2 69
#define NOTE_D2  73
#define NOTE_DS2 78
#define NOTE_E2  82
#define NOTE_F2  87
#define NOTE_FS2 93
#define NOTE_G2  98
#define NOTE_GS2 104
#define NOTE_A2  110
#define NOTE_AS2 117
#define NOTE_B2  123
#define NOTE_C3  131
#define NOTE_CS3 139
#define NOTE_D3  147
#define NOTE_DS3 156
#define NOTE_E3  165
#define NOTE_F3  175
#define NOTE_FS3 185
#define NOTE_G3  196
#define NOTE_GS3 208
#define NOTE_A3  220
#define NOTE_AS3 233
#define NOTE_B3  247
#define NOTE_C4  262
#define NOTE_CS4 277
#define NOTE_D4  294
#define NOTE_DS4 311
#define NOTE_E4  330
#define NOTE_F4  349
#define NOTE_FS4 370
#define NOTE_G4  392
#define NOTE_GS4 415
#define NOTE_A4  440
#define NOTE_AS4 466
#define NOTE_B4  494
#define NOTE_C5  523
#define NOTE_CS5 554
#define NOTE_D5  587
#define NOTE_DS5 622
#define NOTE_E5  659
#define NOTE_F5  698
#define NOTE_FS5 740
#define NOTE_G5  784
#define NOTE_GS5 831
#define NOTE_A5  880
#define NOTE_AS5 932
#define NOTE_B5  988
#define NOTE_C6  1047
#define NOTE_CS6 1109
#define NOTE_D6  1175
#define NOTE_DS6 1245
#define NOTE_E6  1319
#define NOTE_F6  1397
#define NOTE_FS6 1480
#define NOTE_G6  1568
#define NOTE_GS6 1661
#define NOTE_A6  1760
#define NOTE_AS6 1865
#define NOTE_B6  1976
#define NOTE_C7  2093
#define NOTE_CS7 2217
#define NOTE_D7  2349
#define NOTE_DS7 2489
#define NOTE_E7  2637
#define NOTE_F7  2794
#define NOTE_FS7 2960
#define NOTE_G7  3136
#define NOTE_GS7 3322
#define NOTE_A7  3520
#define NOTE_AS7 3729
#define NOTE_B7  3951
#define NOTE_C8  4186
#define NOTE_CS8 4435
#define NOTE_D8  4699
#define NOTE_DS8 4978

#define melodyPin 3
//Mario main theme melody
int melody[] = {
  NOTE_E7, NOTE_E7, 0, NOTE_E7,
  0, NOTE_C7, NOTE_E7, 0,
  NOTE_G7, 0, 0,  0,
  NOTE_G6, 0, 0, 0,

  NOTE_C7, 0, 0, NOTE_G6,
  0, 0, NOTE_E6, 0,
  0, NOTE_A6, 0, NOTE_B6,
  0, NOTE_AS6, NOTE_A6, 0,

  NOTE_G6, NOTE_E7, NOTE_G7,
  NOTE_A7, 0, NOTE_F7, NOTE_G7,
  0, NOTE_E7, 0, NOTE_C7,
  NOTE_D7, NOTE_B6, 0, 0,

  NOTE_C7, 0, 0, NOTE_G6,
  0, 0, NOTE_E6, 0,
  0, NOTE_A6, 0, NOTE_B6,
  0, NOTE_AS6, NOTE_A6, 0,

  NOTE_G6, NOTE_E7, NOTE_G7,
  NOTE_A7, 0, NOTE_F7, NOTE_G7,
  0, NOTE_E7, 0, NOTE_C7,
  NOTE_D7, NOTE_B6, 0, 0
};
//Mario main them tempo
int tempo[] = {
  12, 12, 12, 12,
  12, 12, 12, 12,
  12, 12, 12, 12,
  12, 12, 12, 12,

  12, 12, 12, 12,
  12, 12, 12, 12,
  12, 12, 12, 12,
  12, 12, 12, 12,

  9, 9, 9,
  12, 12, 12, 12,
  12, 12, 12, 12,
  12, 12, 12, 12,

  12, 12, 12, 12,
  12, 12, 12, 12,
  12, 12, 12, 12,
  12, 12, 12, 12,

  9, 9, 9,
  12, 12, 12, 12,
  12, 12, 12, 12,
  12, 12, 12, 12,
};
//Underworld melody
int underworld_melody[] = {
  NOTE_C4, NOTE_C5, NOTE_A3, NOTE_A4,
  NOTE_AS3, NOTE_AS4, 0,
  0,
  NOTE_C4, NOTE_C5, NOTE_A3, NOTE_A4,
  NOTE_AS3, NOTE_AS4, 0,
  0,
  NOTE_F3, NOTE_F4, NOTE_D3, NOTE_D4,
  NOTE_DS3, NOTE_DS4, 0,
  0,
  NOTE_F3, NOTE_F4, NOTE_D3, NOTE_D4,
  NOTE_DS3, NOTE_DS4, 0,
  0, NOTE_DS4, NOTE_CS4, NOTE_D4,
  NOTE_CS4, NOTE_DS4,
  NOTE_DS4, NOTE_GS3,
  NOTE_G3, NOTE_CS4,
  NOTE_C4, NOTE_FS4, NOTE_F4, NOTE_E3, NOTE_AS4, NOTE_A4,
  NOTE_GS4, NOTE_DS4, NOTE_B3,
  NOTE_AS3, NOTE_A3, NOTE_GS3,
  0, 0, 0
};
//Underwolrd tempo
int underworld_tempo[] = {
  12, 12, 12, 12,
  12, 12, 6,
  3,
  12, 12, 12, 12,
  12, 12, 6,
  3,
  12, 12, 12, 12,
  12, 12, 6,
  3,
  12, 12, 12, 12,
  12, 12, 6,
  6, 18, 18, 18,
  6, 6,
  6, 6,
  6, 6,
  18, 18, 18, 18, 18, 18,
  10, 10, 10,
  10, 10, 10,
  3, 3, 3
};

void setup(void)
{
  pinMode(3, OUTPUT);//buzzer
  pinMode(13, OUTPUT);//led indicator when singing a note

}
void loop()
{
  //sing the tunes
  sing(1);
  sing(1);
  sing(2);
}
int song = 0;

void sing(int s) {
  // iterate over the notes of the melody:
  song = s;
  if (song == 2) {
    Serial.println(" 'Underworld Theme'");
    int size = sizeof(underworld_melody) / sizeof(int);
    for (int thisNote = 0; thisNote < size; thisNote++) {

      // to calculate the note duration, take one second
      // divided by the note type.
      //e.g. quarter note = 1000 / 4, eighth note = 1000/8, etc.
      int noteDuration = 1000 / underworld_tempo[thisNote];

      buzz(melodyPin, underworld_melody[thisNote], noteDuration);

      // to distinguish the notes, set a minimum time between them.
      // the note's duration + 30% seems to work well:
      int pauseBetweenNotes = noteDuration * 1.30;
      delay(pauseBetweenNotes);

      // stop the tone playing:
      buzz(melodyPin, 0, noteDuration);

    }

  } else {

    Serial.println(" 'Mario Theme'");
    int size = sizeof(melody) / sizeof(int);
    for (int thisNote = 0; thisNote < size; thisNote++) {

      // to calculate the note duration, take one second
      // divided by the note type.
      //e.g. quarter note = 1000 / 4, eighth note = 1000/8, etc.
      int noteDuration = 1000 / tempo[thisNote];

      buzz(melodyPin, melody[thisNote], noteDuration);

      // to distinguish the notes, set a minimum time between them.
      // the note's duration + 30% seems to work well:
      int pauseBetweenNotes = noteDuration * 1.30;
      delay(pauseBetweenNotes);

      // stop the tone playing:
      buzz(melodyPin, 0, noteDuration);

    }
  }
}

void buzz(int targetPin, long frequency, long length) {
  digitalWrite(13, HIGH);
  long delayValue = 1000000 / frequency / 2; // calculate the delay value between transitions
  //// 1 second's worth of microseconds, divided by the frequency, then split in half since
  //// there are two phases to each cycle
  long numCycles = frequency * length / 1000; // calculate the number of cycles for proper timing
  //// multiply frequency, which is really cycles per second, by the number of seconds to
  //// get the total number of cycles to produce
  for (long i = 0; i < numCycles; i++) { // for the calculated length of time...
    digitalWrite(targetPin, HIGH); // write the buzzer pin high to push out the diaphram
    delayMicroseconds(delayValue); // wait for the calculated delay value
    digitalWrite(targetPin, LOW); // write the buzzer pin low to pull back the diaphram
    delayMicroseconds(delayValue); // wait again or the calculated delay value
  }
  digitalWrite(13, LOW);

}



4. 결과

성공입니다!

뚜껑도 순간접착제로 붙이고 최종 테스트까지 마쳤습니다.


소스에서 음악에 따라 LED도 점등해 주네요.


FIN

And

Hardware | Arduino 구입기

|

1. 시작하기


집에 해수 어항이 있는지라, 물이 증발하면 물을 채워줘야 하고, 니모 밥도 정기적으로 줘야 하고,

이끼가 끼면 유리벽도 청소해야 하고, 박테리아 창궐하면 약도 넣어 줘야 하고...

이런것들을 자동화 할 수 없을까?


내 몸은 소중하니까, 집의 산소 농도를 측정하고,

전기분해를 통하여 자동으로 산소를 공급하는 것을 자동화 할 수는 없을까?


지구는 소중하니까, 태양광이나 소형 풀역 발전소를 만들고 싶은데,

효율 좋게 sun tracking system도 만들고 싶고, 원격 제어도 하고싶은데 어떻게 해야 할까?


그렇습니다, 개나소나 이야기 하는 IoT 에 동참하고 싶었습니다.



Raspberry Pi 는 model 1 B 부터 model 3 B+ 까지 모두 써 봤지만, 이런 자잘한 자동화에 쓰기엔 조금 아까웠습니다.


그럼 뭘로? Arduino 가 적절해 보입니다.


2. 구입

Arduino 정품은 허걱! 25 USD 정도 합니다.


요즘 Aliexpress 에 맛들인 지라, 검색해 봅니다.

올레~ 호환 제품이 약 3 USD !!! 유레카 입니다. (거기에다 케이블 포함 !)



케이블 있는것과 없는것을 하나씩 삽니다.

나는 마구마구 만들꺼고 많이 활용할 꺼니까요. 미니멈 2개로 시작입니다. (3 + 2.30 USD)



테스트를 하려면 우선 빵판이 있어야겠네요.

Arduino nano 호환기를 사용할 것이기 때문에 작고 슬림한 걸로 구입합니다. (1.94 USD)

대학 이후로 처음이야... (감격)




전원모듈이 딸린 팡판도 구입합니다. (슬림 빵판 하나가지고는 프로젝트 진행 못한다는 합리화 스킬 발동) (3.95 USD)



빵판에는 점퍼가 필수! 구입합니다. (2.80 USD)



뭔가 보조줜원 모양이, 우주인들이 우주유영시 등짝에 매고 사용하는 로켓 붙사기처럼 멋져 보입니다. 구입합니다. (1.27 USD)



어항 관리를 위해 프로브 온도계 구입합니다. (1.26 USD)


수위 인식 모듈이 필요해 보입니다. 구입합니다. (0.41 USD)


온도계, 습도계 일체형이 있네요. 최신이네요. 구입합니다. (3.08 USD)


왠지 광원 센서도 있으면 좋을것 같습니다. 구입합니다. (1.50 USD)


상태 확인용 미니 디스플레이를 빠트릴 수 없습니다. 구입합니다. (3.22 USD)


음? 비접촉식 온도센서? 구입합니다. (4.35 USD)


부저도 필요해 보입니다. 싸니까 구입합니다. (0.38 USD)


기압/고도 센서... 나중에 필요할 듯 하여 구입합니다. (1.3 USD)


고도센서가 있으니 GPS도 필요해 보입니다. 구입합니다. (8 USD)


UV 검출센서... 영화에서 본것 같습니다. 구입합니다. (6.21 USD)



3. 도착

이렇게 벌려 놓으니 배부릅니다.


구입/ 도착까지 조사도 많이 하고, Aliexpress 도 샅샅이 뒤지고, 시간도 많이 흘러버려 의지 다운.

막상 받고 보니 만족감에 더이상 진도를 못 뺍니다.


이번에는 여기까지. 도착품들은 일단 장롱행...

아.. 언제 하지?


FIN




And
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