'Hardware'에 해당되는 글 222건

  1. 2017.03.31 Hardware | Arduino nano 조립기
  2. 2017.03.16 Hardware | GeForce GTX 560 Ti 수리 실패기
  3. 2017.03.09 Hardware | BME280 sensor
  4. 2017.03.07 Hardware | DSO150 Oscilloscope
  5. 2017.03.06 Hardware | Arduino BMP280 고도/온도/기압 센서
  6. 2017.03.05 Hardware | Arduino 비접촉 온도센서 GY-906 MLX90614
  7. 2017.03.05 Hardware | Arduino Ambient Light TEMT6000 Sensor
  8. 2017.03.05 Hardware | Arduino 로 buzzer 소리내기
  9. 2017.02.27 Hardware | Arduino 구입기
  10. 2016.11.28 Hardware | Hakko FX-951 마데인 차이나 구입기

Hardware | Arduino nano 조립기

|

1. 시작하기

Aliexpress 에서 판매되는 Arduino nano 는 2가지 버전이 있습니다.

조립되어 있고 USB cable 이 포함되어 있는 버전과, 케이블이 없고 다리들을 납땜해야 하는 버전.


한 700원 차이나지만, 궂이 cable 도 필요 없고 돈도 아낄 겸, 납땜해야 하는 버전도 하나 구입합니다.



납땜 연습에도 적격입니다.



2. 도착

물건 도착하자 마자 찍어놓은 사진입니다.



뒷모습



앞모습



MEGA328P 프로세서 입니다.



3. 완성

그냥 납땜 합니다.

빵판에 다리를 고정시켜 놓고 납땜하면 편합니다.



위에가 납땜한 버전입니다.

layout 상 다른 부분은 오실레이터가 수평이 아닌, 프로세서랑 나란이 위치하고 있는데 다릅니다.




4. 테스트

전원을 넣으면 빨간불이 켜지면서 ready 한 상태가 됩니다.



BME280 sketch 를 올리고 돌려보면 정상 작동하는 것을 확인하였습니다.

우훗!



성공입니다.



FIN

더 필요하면 납땜 버전을 계속 구입하겠습니다.


이제 뭘하지?

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Hardware | GeForce GTX 560 Ti 수리 실패기

|

1. 시작하기

Geforce GTX 560 Ti 를 잘 쓰고 있었습니다.

출시 당시 성능도 성능이거니와 조용한 팬이 정말 마음에 들었습니다.


지금 보아도 있어 보이네요.




듀얼 DVI 라니! 모니터는 하나밖에 없다구!



그냥 TI 가 아니라 DCII/2DI/1GD5 라구! 두둥!



그치만 세월에는 장사 없죠. 구시대 유물이 되었습니다.

그래서 중고로 팔았죠.


그치만 이게 발단이었습니다.

컴퓨터 부품은 택배발송을 피해야 한다는 진리를 다시 깨달았죠.


받으신 분이 문제를 보고합니다. 고장났네요...



2. 점검

구매자에게 죄송했습니다.


착불로 다시 받습니다.

받자마자 확인해 봅니다.


Window 7 포스팅 화면에서 깍두기들이 생기면서 파란화면이 반겨주네요.


검색해보니 유독 Geforce GTX 560 Ti 제품에서 이런 문제가 있다는 사실을 알게 됩니다.

일명 "냉납" 이라고 하네요.


공정상 문제가 있는 제품군인 듯 보입니다.

다행이 저는 잘 쓰고 있었지만, 배송중에 어떤 충격에 의해 증상이 발현된 듯 합니다.


특히 GPU 코어의 코너 4 귀퉁이에 칩을 고정하는 고무파킹도 의심이 갑니다.

고무는 열에 의하여 팽창과 수죽을 반복합니다.

그게 칩에 착 달라 붙어있다니...



그러나 추측일 뿐입니다. 진실은 몰라요.



3. 수리 시작

"냉납"에는 히팅건으로 다시 지져주면 개선된다고 합니다.


그렇지만 저는 히팅건이 없습니다.

헤어드라이로 성공하신 분도 계신것 같지만, 열이 충분해 보이지는 않아 보여서 더 찾아봅니다.


헉!!! 터보라이터로 성공하신 분이 계시네요.


신박해서 따라해 보고 싶어졌습니다. 바로 준비합니다.

다만 터보라이터를 판매하는 편의점이 거의 없습니다.


겨우 한곳 찾아서 구입합니다. 1000원이네요.


1. 캡톤 테이프 : 열에 예민한 부품들에 지지는 열이 옮겨가지 않도록 하기 위함

2. 터보라이터 : 가열기 (지지기)

3. 드라이버 : 분해 위해



드라이버로 히트싱크를 분리해 줍니다. 코어의 구리 블럭에서부터 히트파이프 잘 되어 있네요.



캡톤테이프로 GPU core 주위의 부품들을 보호하기 위해 붙여 줍니다.

부품들은 소중하니까요.



이제 알루미늄 호일로 감싸고 터보롸이러로 지져 줍니다!

고고!!! 지지지지직 (사실은 가스 새는 소리만)



GPU core 부분을 왔다 갔다 하면서 골고루 지져줍니다.


한 5분정도 지졌더니만, 터보라이터의 플라스틱이 녹아버렸습니다.

더 하고싶었지만 가열은 여기서 멈춥니다. 손가락을 GPU core 근저로 가져가니 그 열기가 충분한것 같습니다.





3. 확인

PC 에 꼽고 전원을 넣어 봅니다. 전원 인식 부분의 LED 가 녹색으로 잘 들어 옵니다.

휴....



오오! 깍두기와 파란 화면이 없어지고 정상 부팅되었습니다 !!!

이런 신기해라.


로드를 마구마구 걸어봅니다.



다 정상이네요.



고쳐진것 같습니다! 성공!!!


4. 반전

다음날 게임을 돌려보고자 다시 켜 봤습니다.

허걱... 다시 증상이 나타나기 시작한 듯 합니다. 이런 좋다 말았습니다. (됀장, 고추장)



잠깐의 임시방편이고 항구적으로 고쳐지지는 않는군요.



FIN

나름 재미 있었지만, 헛짓이었네요.

이제 뭘하지?

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Hardware | BME280 sensor

|

1. 시작하기

BMP280 을 구동시키면서 googling 해보면, "Humidity = 습도" 값을 표시해주는 글들이 심심치 않게 보였습니다.

그래서 열씸히 Humidity 를 표현하려고 이리저리 시도해 봤습니다.


또, Aliexpress 에서 구입한 BMP280 제품을 보면 GY-BME/P280 이라고 표시되어 있습니다.

할거 다 해봤습니다.


아니 그런뒈.... 그런뒈! (컬투 버전) 



2. 알아버렸다

그렇습니다. Humidity 를 하려면, 정확하게 BME280 이 있어야 합니다. BMP280 로는 안되는 것이였습니다.

아놔.




나를 깨우쳐준 글.



정말 되냐 안되냐를 확인할 수 있는 글.



3. 넌 누구냐

직접 확인해 봅니다.

SparkFun 이 제공하는 'I2C_ReadAllData.ino' sketch 를 통해서 0x58 이냐, 0x60 이냐를 확인해 봅니다.


SparkFun Library 를 아래 링크를 통해 다운받고 설치합니다.


 - https://github.com/sparkfun/SparkFun_BME280_Arduino_Library


마지막으로 I2C address 를 0x77 > 0x76 으로 바꾸고 실행해 봅니다.



아놔... 넌 BMP280 이구나...



4. BME280 구입

정말 정말 Humidity 수치를 알고 싶습니다.


한꺼번에 구입하지 못 한것을 탓하면서, 다시 주문을 넣습니다.

3주만에 오네요.



2개를 주문해서 앞뒤로 한 샷에 넣어 봅니다.



위의 부분이 센서군요. 보통 Bosch 에서 만든다고 하는데, Bosch 각인은 아닌것 같습니다.




이놈이 진짜 BME280 인지, 바로! 확인해 봅니닷!



오옷! 맞네요.
(정보를 알려준 외국인 친구 감사~!)



5. 구동해 보기

Library 를 다운받아 설치합니다.


 - https://github.com/adafruit/Adafruit_BME280_Library


I2C address 를 0x77 > 0x76 으로 꼭 변경해야 합니다.



이거 수정하지 않고 한참 해멨습니다.



이제 example sketch 를 로딩합니다.



소스는 다음과 같습니다.


/***************************************************************************
  This is a library for the BME280 humidity, temperature & pressure sensor

  Designed specifically to work with the Adafruit BME280 Breakout
  ----> http://www.adafruit.com/products/2650

  These sensors use I2C or SPI to communicate, 2 or 4 pins are required
  to interface. The device's I2C address is either 0x76 or 0x77.

  Adafruit invests time and resources providing this open source code,
  please support Adafruit andopen-source hardware by purchasing products
  from Adafruit!

  Written by Limor Fried & Kevin Townsend for Adafruit Industries.
  BSD license, all text above must be included in any redistribution
 ***************************************************************************/

#include 
#include 
#include 
#include 

#define BME_SCK 13
#define BME_MISO 12
#define BME_MOSI 11
#define BME_CS 10

#define SEALEVELPRESSURE_HPA (1013.25)

Adafruit_BME280 bme; // I2C
//Adafruit_BME280 bme(BME_CS); // hardware SPI
//Adafruit_BME280 bme(BME_CS, BME_MOSI, BME_MISO, BME_SCK); // software SPI

unsigned long delayTime;

void setup() {
    Serial.begin(9600);
    Serial.println(F("BME280 test"));

    bool status;
    
    // default settings
    status = bme.begin();
    if (!status) {
        Serial.println("Could not find a valid BME280 sensor, check wiring!");
        while (1);
    }
    
    Serial.println("-- Default Test --");
    delayTime = 1000;

    Serial.println();
}


void loop() { 
    printValues();
    delay(delayTime);
}


void printValues() {
    Serial.print("Temperature = ");
    Serial.print(bme.readTemperature());
    Serial.println(" *C");

    Serial.print("Pressure = ");

    Serial.print(bme.readPressure() / 100.0F);
    Serial.println(" hPa");

    Serial.print("Approx. Altitude = ");
    Serial.print(bme.readAltitude(SEALEVELPRESSURE_HPA));
    Serial.println(" m");

    Serial.print("Humidity = ");
    Serial.print(bme.readHumidity());
    Serial.println(" %");

    Serial.println();
}

layout 은 다음과 같고, pin 구성은 BMP280 과 같이 I2C 연결과 같습니다.


- VIN : 3.3V

- GND : GND

- SCL : A5

- SDA : A4



빵판에 연결합니다.




6. 결과

얏호~!!!

이제 Humidity 를 볼 수 있어요.



더 사용폭이 많은 BME280 만 만들지, 왜 BMP280 을 만드냐고 살짝 울분을 토해봅니다..



FIN

이제 뭘하지?

And

Hardware | DSO150 Oscilloscope

|

1. 시작하기

예전부터 Oscilloscope 가 있으면 좋겠다는 생각을 하고 있었습니다.

특히 통신이라던지 회로에서 주파수 특성을 보고싶었습니다.

왜나구요? 뭔가 있어 보이잖아요.


아, 그리고 저는 graph fetish 입니다. 그래프로 된 것은 뭐든지 좋아하고,

일 할때도 가능한 graph 로 작성하려 합니다.


그래서 구글링 검색을 시작합니다.


그런데~ 오! "DSO138 DIY Kit" 이라는 것을 발견합니닷!



저 깔끔한 투명 아크릴! 회로가 다 보이는 기판! 거기에 손수 부품을 납땜해야 하는 DIY!

그러나 그 무엇보다도 가격이 "쌉"니다.



2. 구입하기

Aliexpress 를 검색할 때, oscilloscope 를 검색하면, 맨 먼저 DSO138 가 뜹니다.

더 확인해 보면 출시된지 꽤 된 제품입니다.

국내에서도 많은 분들이 리뷰를 해 주셨네요.


뭔가 새로운 스멜이 납니다.


올해는 2017년! 더 새로운게 없나 찾아보다가 BINGO !!! DSO150 의 존재를 알게 됩니다!




바로 구입합니다. (22.80 USD ! )



3. 개봉

생각외로 크기가 작습니다. 손바닥 안에 들어와요.

구성품은 케이스, 기판, 전자부품, 프로브 정도 입니다.



납땜에는 꽝손인 저에게 다행이도 SMD 나 CHIP 은 이미 실장이 되어 있습니다.



기판에 시리얼 넘버 스티커가 부착되어 있습니다.

저게 없으면 비품이라고 하네요.



그렇다라고 한다면, 스위치, 저항, 콘덴서, 트렌지스터 정도의 납땜이네요.

부품 갯수는 그리 많지 않습니다.




4. 테스트

아무 생각없이 만드느라 중간 과정 사진이 없습니다.

기계적으로 납땜하면 됩니다.

민감한 부품들이므로, 꽝손인 저는 최대한 열을 받지 않도록 주의하면서 납땜 합니다.


전원 인가하고 스위치를 넣어 봅니다.

오오오오오오!!!! 나옵니다. 뚝딱 만들고 이렇게 표시만이라도 되니 일단 신기합니다.

(작업 시작 후 6시간 경과...)


케이스를 완전히 닫기 전에 calibration 하라고 설명서에 나와 있습니다.

그렇게 많이 틀어진 것 같지는 않습니다.



뚜껑을 닫고 마무리 합니다.



5. 전원

예전 대학 실험 때, 항상 주의해야 하는 것은 "전원" 이었습니다.

이거 잘못하면 부품 태우는 원인이기도 하죠.


사용 설명서와 메뉴얼의 주의사항이 계속 눈에 걸립니다.




혹시나 해서, 사용하던 9V 어뎁터를 테스터기로 찍어 봅니다.



What the fu...!!! 약 13V !!!!!!!!!!!!!!!!!!!


6시간과 돈이 날라갈 뻔 했습니다.

오래 사용하지 않아서 정말 다행입니다.



궁금했습니다. 전류는 얼마일까....



넘쳐납니다.


급히 다른 녀석을 찾아 나섭니다.

전자기기가 많다 보니 온갖 어뎁터가 나옵니다.


발견!!! 9V DC 어뎁터 하나 더 있었습니다.



고객 만족 제품이라고 합니다.

찍어보니 만족입니다.

9.41 V 면 착한겁니다. 10V 가 넘지 않고 실제로 체결해 보면 좀더 낮아질 꺼니 문제 없습니다.



암페어도 측정해 봅니다. 적절하네요.



이걸로 이젠 문제 없습니다.



6. function generator

왠 뜬금없이 function generator 냐...

바로 "파형을 만들기 위해서죠.


Oscilloscope 가 있으니, 여러가지 파형들이 잘 나오는지 테스트 해 보고 싶었습니다.


처음에 물망에 오른 기기는, 역시 Aliexpress 발 function generator 였습니다.



테스트를 위해 다시 구매하고, 배송 기다리고, 만드는 프로세스라니...

다른 방법이 없나 찾아봅니다.


그러던 중, 아래 blog 에서 스마트폰 어플을 사용할 수 있다는 것을 알게 됩니다. (이자리를 빌어 감사의 말씀을 올립니다)

 - http://blog.naver.com/twophase/220779670370


iOS 용으로 찾아보니 "Audio Signal Generator including Sweeps & Noise" 어플이 좋아 보입니다.



깔아서 실행.



iPhone 오디오잭에서 신호를 받아야 하니, 이어폰잭이 필요합니다.

LG 휴대폰에 딸려 있던 이어폰 줄이 늘어나 내부 단선인 관계로 희생시킵니다.



과감하게 자릅니다.



서라운드 이니 3가닥으로 분리하고...



프로브에 연결해 줍니다...

만, 신호가 안뜨네요.



전선이 코팅되어 있어서 그런가 하고, 불로도 지져보고 온갖 다 해봐도 안됩니다.

잭과 선 사이에 발생한 중간 단선이 원인인 듯 하네요.


아예 벗겨 내고 프로브를 직접 꼽도록 합니다.



이제 iPhone + 잭 + 프로브 + DSO150 을 연결합니다.




오홋!!!!!!!!!! 신호가 잘 나옵니다.

그것도 정확하게 잡힙니다.



정말 깨끗하게 잡히네요.

예상 외로 잘 동작하여 놀라고 신기해 합니다.


Sawtooth 파형도 해보고...



Triangle 파형도 해보고.



Square 파형도 해보고...



실시간으로 변하는 파형도 해보고...



성공입니다!



FIN

이제 뭘하지?

And

Hardware | Arduino BMP280 고도/온도/기압 센서

|

1. 시작하기

온도, 기압, 고도센서가 하나의 기판에 달려있는, 참 고마원 BMP280 을 가지고 놀아봅니다.

원래는 Adafruit 에서 나온 정식 발매품이 있는 듯 하나, Aliexpress 를 사랑하는 저로서는 clone 품을 가지고 놀아봅니다.





2. Library

2가지 library 를 설치해야 합니다.

- Adafruit Sensor

- Adafruit BMP280


먼저, Adafruit Sensor library 를 설치합니다.

- https://github.com/adafruit/Adafruit_Sensor




그리고, BMP280 용 library 를 다운로드 받아 설치합니다.

     - https://learn.adafruit.com/adafruit-bmp280-barometric-pressure-plus-temperature-sensor-breakout/wiring-and-test




맨 마지막으로, clone 부품을 구동시키기 위해,

"Adafruit_BMP280.h" 파일을, 아래처럼 I2C 어드레스에 대해 0x77 > 0x76 으로 수정해 줘야 합니다.





3. 소스코드

위의 library 를 추가하였으면, "File > Examples > Adafruit BMP280 Library > bmp280test" 를 선택할 수 있습니다.




/***************************************************************************
  This is a library for the BMP280 humidity, temperature & pressure sensor

  Designed specifically to work with the Adafruit BMEP280 Breakout 
  ----> http://www.adafruit.com/products/2651

  These sensors use I2C or SPI to communicate, 2 or 4 pins are required 
  to interface.

  Adafruit invests time and resources providing this open source code,
  please support Adafruit andopen-source hardware by purchasing products
  from Adafruit!

  Written by Limor Fried & Kevin Townsend for Adafruit Industries.  
  BSD license, all text above must be included in any redistribution
 ***************************************************************************/

#include 
#include 
#include 
#include 

#define BMP_SCK 13
#define BMP_MISO 12
#define BMP_MOSI 11 
#define BMP_CS 10

Adafruit_BMP280 bme; // I2C
//Adafruit_BMP280 bme(BMP_CS); // hardware SPI
//Adafruit_BMP280 bme(BMP_CS, BMP_MOSI, BMP_MISO,  BMP_SCK);

void setup() {
  Serial.begin(9600);
  Serial.println(F("BMP280 test"));
  
  if (!bme.begin()) {  
    Serial.println(F("Could not find a valid BMP280 sensor, check wiring!"));
    while (1);
  }
}

void loop() {
    Serial.print(F("Temperature = "));
    Serial.print(bme.readTemperature());
    Serial.println(" *C");
    
    Serial.print(F("Pressure = "));
    Serial.print(bme.readPressure());
    Serial.println(" Pa");

    Serial.print(F("Approx altitude = "));
    Serial.print(bme.readAltitude(1013.25)); // this should be adjusted to your local forcase
    Serial.println(" m");
    
    Serial.println();
    delay(2000);
}



4. Layout

PIN 배열은 다음과 같습니다.

- VCC : 3.3v

- GND : GND

- SCL : A5

- SDA : A4







5. 결과

잘 나오네요.

실재로 사용시에는 기준값을 조금 수정해야 할 것 같습니다만, 일단 성공입니다.




6. 확장

아래 링크에서는 OLED 를 사용한 방법을 소개하고 있습니다.


- http://www.instructables.com/id/Standalone-Arduino-Altimeter/


바로 따라해 봅니다.

우선 아래 용도로 사용될 BMP280 library 를 다운로드 받고, libraries 폴더에 위치시킵니다.


BMP280.zip





[BMP280]

----------------------

- VCC : +3.3V

- GND : GND

- SCL : A5

- SDA : A4

- CSB : +3.3V

- SDO : GND


[0.96" I2C IIC Series 128X64 OLED]

----------------------

- SCL : A5

- SDA : A4

- VCC : +3.3V

- GND : GND


#include "U8glib.h"
#include "BMP280.h"
#include "Wire.h"
#define P0 1021.97  //1013.25 
BMP280 bmp;

// OLED Type
U8GLIB_SSD1306_128X64 u8g(U8G_I2C_OPT_NO_ACK);

char sT[20];
char sP[9];
char sA[9];
char sA_MIN[9];
char sA_MAX[9];
double A_MIN = 0;
double A_MAX = 0;

void draw(double T, double P, double A) {
  u8g.setFont(u8g_font_unifont);

  dtostrf(T, 4, 2, sT);
  dtostrf(P, 4, 2, sP);
  dtostrf(A, 4, 2, sA);

  u8g.drawStr( 5, 10, "Temp: ");
  u8g.drawStr( 5, 30, "Bar : ");
  u8g.drawStr( 5, 50, "Alt : ");
  u8g.drawStr( 50, 10, sT);
  u8g.drawStr( 50, 30, sP);
  u8g.drawStr( 50, 50, sA);
}

void draw2(double A_MIN, double A_MAX) {
  u8g.setFont(u8g_font_unifont);

  dtostrf(A_MIN, 4, 2, sA_MIN);
  dtostrf(A_MAX, 4, 2, sA_MAX);
  u8g.drawStr( 5, 20, "A Min: ");
  u8g.drawStr( 60, 20, sA_MIN);
  u8g.drawStr( 5, 45, "A Max: ");
  u8g.drawStr( 60, 45, sA_MAX);
}

void setup() {
  Serial.begin(9600);
  if (!bmp.begin()) {
    Serial.println("BMP init failed!");
    while (1);
  }
  else Serial.println("BMP init success!");

  bmp.setOversampling(4);

  u8g.setColorIndex(1);
  u8g.setFont(u8g_font_unifont);
}

void loop(void) {
  double T, P;
  char result = bmp.startMeasurment();

  if (result != 0) {
    delay(result);
    result = bmp.getTemperatureAndPressure(T, P);

    if (result != 0) {
      double A = bmp.altitude(P, P0);

      if ( A > A_MAX) {
        A_MAX = A;
      }

      if ( A < A_MIN || A_MIN == 0) {
        A_MIN = A;
      }

      //      Serial.print("T = \t"); Serial.print(T, 2); Serial.print(" degC\t");
      //      Serial.print("P = \t"); Serial.print(P, 2); Serial.print(" mBar\t");
      //      Serial.print("A = \t"); Serial.print(A, 2); Serial.println(" m");

      u8g.firstPage();
      do {
        draw(T, P, A);
      } while ( u8g.nextPage() );
      u8g.firstPage();
      delay(1000);

      do {
        draw2(A_MIN, A_MAX);
      } while ( u8g.nextPage() );
      u8g.firstPage();
      delay(1000);
      
    }
    else {
      Serial.println("Error.");
    }
  }
  else {
    Serial.println("Error.");
  }

  delay(100);

}





값이 잘 바뀌고 있습니다.




FIN

이제 뭘하지?

And

Hardware | Arduino 비접촉 온도센서 GY-906 MLX90614

|

1. 시작하기

오늘은 비접촉 온도센서인 MLX90614 를 가지고 놀아봅니다.


미키마우스같이 생겼네요.


뒷부분에 여러 보조 부품이 같이 실장되어 있어, Arduino 연결 시, 따로 콤포넌트를 추가하지 않아도 됩니다.





2. Library 추가하기

구동하기 위해서는 관련 library 를 추가해야 합니다.


- https://learn.adafruit.com/using-melexis-mlx90614-non-contact-sensors/wiring-and-test




3. 레이아웃

핀 연결은 다음과 같습니다.


- VIN : +3.3V

- GND : GND

- SCL : A5

- SDA : A4






4. 소스

Library 를 설치했으면, File > Example > Adafruit MXL90614 Library > mlxtest 를 가지고 이용할 수 있습니다.



/*************************************************** 
  This is a library example for the MLX90614 Temp Sensor

  Designed specifically to work with the MLX90614 sensors in the
  adafruit shop
  ----> https://www.adafruit.com/products/1748
  ----> https://www.adafruit.com/products/1749

  These sensors use I2C to communicate, 2 pins are required to  
  interface
  Adafruit invests time and resources providing this open source code, 
  please support Adafruit and open-source hardware by purchasing 
  products from Adafruit!

  Written by Limor Fried/Ladyada for Adafruit Industries.  
  BSD license, all text above must be included in any redistribution
 ****************************************************/

#include 
#include 

Adafruit_MLX90614 mlx = Adafruit_MLX90614();

void setup() {
  Serial.begin(9600);

  Serial.println("Adafruit MLX90614 test");  

  mlx.begin();  
}

void loop() {
  Serial.print("Ambient = "); Serial.print(mlx.readAmbientTempC()); 
  Serial.print("*C\tObject = "); Serial.print(mlx.readObjectTempC()); Serial.println("*C");
  Serial.print("Ambient = "); Serial.print(mlx.readAmbientTempF()); 
  Serial.print("*F\tObject = "); Serial.print(mlx.readObjectTempF()); Serial.println("*F");

  Serial.println();
  delay(500);
}


5. 결과

성공입니다.



다만, 다른 component 와 비교하여 단순히 온도만 내 주는건 좀 아쉽습니다.

특히 BMP280은 온도 외에, 기압, 고도도 나타내 주거든요.



6. 확장

아래 사이트를 보니, OLED 를 이용해서 표시해주는 코드를 발견했습니다.

이제 좀 있어 보이네요.


- http://www.arduinoprojects.net/lcd-projects/mlx90614-and-oled-display-example.php#codesyntax_1


바로 따라해 봅니다.



#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
 
#define OLED_RESET 4
 
Adafruit_SSD1306 display(OLED_RESET);
Adafruit_MLX90614 mlx = Adafruit_MLX90614();
 
//if (SSD1306_LCDHEIGHT != 32)
//error("Height incorrect, please fix Adafruit_SSD1306.h!");
//endif
 
void setup()   
{                
  Serial.begin(57600);
  Serial.println("Adafruit MLX90614 test");  
  mlx.begin();  
  display.begin(SSD1306_SWITCHCAPVCC, 0x3C);  // initialize with the I2C addr 0x3C (for the 128x32)
}
 
 
void loop() 
{
    // Clear the buffer.
  display.clearDisplay();
 
  // text display tests
  display.setTextSize(1);
  display.setTextColor(WHITE);
  display.setCursor(0,0);
  display.print("Ambient: ");
  display.print(mlx.readAmbientTempC()); 
  display.print(" c");
  display.setCursor(0,10);
  display.print("Object: ");
  display.print(mlx.readObjectTempC()); 
  display.print(" c");
  display.display();
  delay(2000);
  
}

잘 나오네요.

부품 2개를 연결하여 작동시킨 처음 케이스 입니다.



온도 센서 근처에 손가락을 가져가면 온도변화를 화면에 표시해 줍니다.




FIN

이제 뭘하지?

And

Hardware | Arduino Ambient Light TEMT6000 Sensor

|

1. 시작하기

저번에 ambient light sensor 인 TEMT6000 센서가 잘 동작하는지, 어떻게 구동시키는지 확인해 보고 싶었습니다.




2. 소스

소스는 아래 사이트를 참고하였습니다.


http://cactus.io/hookups/sensors/light/temt6000/hookup-arduino-to-freetronics-temt6000-light-sensor-module


그냥 따라해 봤습니다.

int sensorValue;

void setup()
{
  Serial.begin(9600);  // sets the serial port to 9600
}

void loop()
{
  sensorValue = analogRead(0);       // read analog input pin 0
  Serial.println(sensorValue, DEC);  // prints the value read
  delay(100);                        // wait 100ms for next reading
}



3. 연결하기

fritzing 을 이용하여 레이아웃도 만들어 봤습니다.


- Signal : A0

- GND : GND

- VCC : 5V


실제 연결 사진입니다.




4. 결과

소스를 arduino 에 업로드 하고 확인해 봅니다.

특별히 결과치를 보여주는 창이나 output 소자가 없으므로, Arduino Sketch 툴에서 확인합니다.


- Tools > Plotter

  -- 메뉴


  -- 결과



- Tools > Serial Monitor

  -- 메뉴


  -- 결과




FIN

잘 동작하네요.

이제 뭘 하지..?


And

Hardware | Arduino 로 buzzer 소리내기

|

1. 시작하기

Aliexpress에서 buzzer 를 구입했는데, 스피커 뚜껑이 깨지고 내용이 분해된 채로 배달이 됩니다. (아놔...)


잔해들은 본체, 금속 판, 짧은 철사 하나...

이걸 어떻게 조립해야 할까요?



2. 고치기

싸게 샀지만, 또 주문하고 기다리기 싫어서 어떻게든 고쳐서 써 보려고 합니다.

다만, 금속판을 위치시킬 때, 위아래의 정보와 철사의 사용처를 알아야 제대로 고칠 것 같습니다.


일단 갈라진 뚜껑을 순간접착제로 붙입니다.


Google 에서 image 검색을 해 보지만, 모두 겉모습만 나오고,

스피커 뚜껑의 작은 구멍으로 보이는 금속판의 위아래를 가늠할 수 없었습니다.


그러다, "buzzer structure" 키워드로 검색한 결과, 겨우 하나의 그림을 찾아냅니다.


금속판에 덧댄 부분은 위쪽이었습니다!!!


자, 그러면 저 철사는 무얼까요?

일단 구조적으로 부착될 부분이 없어서, 제조과정에서 잘못 들어간 것이라고 유추하고 제외토록 합니다.


스피커는 자석으로 되어 있으니, 금속판을 올려놓고 테스트 해보면 알 것 같습니다.



3. 테스트

Signal, GND, +V 로 구성되어 있으니, 연결을 잘 하고

그에 맞는 코드를 찾아봅니다.


연주를 시킬 것이면 이왕이면 재미있는 것이 좋겠죠?


슈퍼마리오를 연주해주는 코드가 있네요!

http://www.princetronics.com/supermariothemesong/


소스는 +/- 만 Piezo Buzzer 를 기준으로 작성되어 있지만,

이번에 고친 Passive Buzzer는 Signal 을 통해서 컨트롤 되므로, 아래와 같이 변경합니다.

- +V : +5V

- -V : GND

- Signal : D3

아래는 소스 입니다.

/*
  Arduino Mario Bros Tunes
  With Piezo Buzzer and PWM

  Connect the positive side of the Buzzer to pin 3,
  then the negative side to a 1k ohm resistor. Connect
  the other side of the 1 k ohm resistor to
  ground(GND) pin on the Arduino.

  by: Dipto Pratyaksa
  last updated: 31/3/13
*/

/*************************************************
 * Public Constants
 *************************************************/

#define NOTE_B0  31
#define NOTE_C1  33
#define NOTE_CS1 35
#define NOTE_D1  37
#define NOTE_DS1 39
#define NOTE_E1  41
#define NOTE_F1  44
#define NOTE_FS1 46
#define NOTE_G1  49
#define NOTE_GS1 52
#define NOTE_A1  55
#define NOTE_AS1 58
#define NOTE_B1  62
#define NOTE_C2  65
#define NOTE_CS2 69
#define NOTE_D2  73
#define NOTE_DS2 78
#define NOTE_E2  82
#define NOTE_F2  87
#define NOTE_FS2 93
#define NOTE_G2  98
#define NOTE_GS2 104
#define NOTE_A2  110
#define NOTE_AS2 117
#define NOTE_B2  123
#define NOTE_C3  131
#define NOTE_CS3 139
#define NOTE_D3  147
#define NOTE_DS3 156
#define NOTE_E3  165
#define NOTE_F3  175
#define NOTE_FS3 185
#define NOTE_G3  196
#define NOTE_GS3 208
#define NOTE_A3  220
#define NOTE_AS3 233
#define NOTE_B3  247
#define NOTE_C4  262
#define NOTE_CS4 277
#define NOTE_D4  294
#define NOTE_DS4 311
#define NOTE_E4  330
#define NOTE_F4  349
#define NOTE_FS4 370
#define NOTE_G4  392
#define NOTE_GS4 415
#define NOTE_A4  440
#define NOTE_AS4 466
#define NOTE_B4  494
#define NOTE_C5  523
#define NOTE_CS5 554
#define NOTE_D5  587
#define NOTE_DS5 622
#define NOTE_E5  659
#define NOTE_F5  698
#define NOTE_FS5 740
#define NOTE_G5  784
#define NOTE_GS5 831
#define NOTE_A5  880
#define NOTE_AS5 932
#define NOTE_B5  988
#define NOTE_C6  1047
#define NOTE_CS6 1109
#define NOTE_D6  1175
#define NOTE_DS6 1245
#define NOTE_E6  1319
#define NOTE_F6  1397
#define NOTE_FS6 1480
#define NOTE_G6  1568
#define NOTE_GS6 1661
#define NOTE_A6  1760
#define NOTE_AS6 1865
#define NOTE_B6  1976
#define NOTE_C7  2093
#define NOTE_CS7 2217
#define NOTE_D7  2349
#define NOTE_DS7 2489
#define NOTE_E7  2637
#define NOTE_F7  2794
#define NOTE_FS7 2960
#define NOTE_G7  3136
#define NOTE_GS7 3322
#define NOTE_A7  3520
#define NOTE_AS7 3729
#define NOTE_B7  3951
#define NOTE_C8  4186
#define NOTE_CS8 4435
#define NOTE_D8  4699
#define NOTE_DS8 4978

#define melodyPin 3
//Mario main theme melody
int melody[] = {
  NOTE_E7, NOTE_E7, 0, NOTE_E7,
  0, NOTE_C7, NOTE_E7, 0,
  NOTE_G7, 0, 0,  0,
  NOTE_G6, 0, 0, 0,

  NOTE_C7, 0, 0, NOTE_G6,
  0, 0, NOTE_E6, 0,
  0, NOTE_A6, 0, NOTE_B6,
  0, NOTE_AS6, NOTE_A6, 0,

  NOTE_G6, NOTE_E7, NOTE_G7,
  NOTE_A7, 0, NOTE_F7, NOTE_G7,
  0, NOTE_E7, 0, NOTE_C7,
  NOTE_D7, NOTE_B6, 0, 0,

  NOTE_C7, 0, 0, NOTE_G6,
  0, 0, NOTE_E6, 0,
  0, NOTE_A6, 0, NOTE_B6,
  0, NOTE_AS6, NOTE_A6, 0,

  NOTE_G6, NOTE_E7, NOTE_G7,
  NOTE_A7, 0, NOTE_F7, NOTE_G7,
  0, NOTE_E7, 0, NOTE_C7,
  NOTE_D7, NOTE_B6, 0, 0
};
//Mario main them tempo
int tempo[] = {
  12, 12, 12, 12,
  12, 12, 12, 12,
  12, 12, 12, 12,
  12, 12, 12, 12,

  12, 12, 12, 12,
  12, 12, 12, 12,
  12, 12, 12, 12,
  12, 12, 12, 12,

  9, 9, 9,
  12, 12, 12, 12,
  12, 12, 12, 12,
  12, 12, 12, 12,

  12, 12, 12, 12,
  12, 12, 12, 12,
  12, 12, 12, 12,
  12, 12, 12, 12,

  9, 9, 9,
  12, 12, 12, 12,
  12, 12, 12, 12,
  12, 12, 12, 12,
};
//Underworld melody
int underworld_melody[] = {
  NOTE_C4, NOTE_C5, NOTE_A3, NOTE_A4,
  NOTE_AS3, NOTE_AS4, 0,
  0,
  NOTE_C4, NOTE_C5, NOTE_A3, NOTE_A4,
  NOTE_AS3, NOTE_AS4, 0,
  0,
  NOTE_F3, NOTE_F4, NOTE_D3, NOTE_D4,
  NOTE_DS3, NOTE_DS4, 0,
  0,
  NOTE_F3, NOTE_F4, NOTE_D3, NOTE_D4,
  NOTE_DS3, NOTE_DS4, 0,
  0, NOTE_DS4, NOTE_CS4, NOTE_D4,
  NOTE_CS4, NOTE_DS4,
  NOTE_DS4, NOTE_GS3,
  NOTE_G3, NOTE_CS4,
  NOTE_C4, NOTE_FS4, NOTE_F4, NOTE_E3, NOTE_AS4, NOTE_A4,
  NOTE_GS4, NOTE_DS4, NOTE_B3,
  NOTE_AS3, NOTE_A3, NOTE_GS3,
  0, 0, 0
};
//Underwolrd tempo
int underworld_tempo[] = {
  12, 12, 12, 12,
  12, 12, 6,
  3,
  12, 12, 12, 12,
  12, 12, 6,
  3,
  12, 12, 12, 12,
  12, 12, 6,
  3,
  12, 12, 12, 12,
  12, 12, 6,
  6, 18, 18, 18,
  6, 6,
  6, 6,
  6, 6,
  18, 18, 18, 18, 18, 18,
  10, 10, 10,
  10, 10, 10,
  3, 3, 3
};

void setup(void)
{
  pinMode(3, OUTPUT);//buzzer
  pinMode(13, OUTPUT);//led indicator when singing a note

}
void loop()
{
  //sing the tunes
  sing(1);
  sing(1);
  sing(2);
}
int song = 0;

void sing(int s) {
  // iterate over the notes of the melody:
  song = s;
  if (song == 2) {
    Serial.println(" 'Underworld Theme'");
    int size = sizeof(underworld_melody) / sizeof(int);
    for (int thisNote = 0; thisNote < size; thisNote++) {

      // to calculate the note duration, take one second
      // divided by the note type.
      //e.g. quarter note = 1000 / 4, eighth note = 1000/8, etc.
      int noteDuration = 1000 / underworld_tempo[thisNote];

      buzz(melodyPin, underworld_melody[thisNote], noteDuration);

      // to distinguish the notes, set a minimum time between them.
      // the note's duration + 30% seems to work well:
      int pauseBetweenNotes = noteDuration * 1.30;
      delay(pauseBetweenNotes);

      // stop the tone playing:
      buzz(melodyPin, 0, noteDuration);

    }

  } else {

    Serial.println(" 'Mario Theme'");
    int size = sizeof(melody) / sizeof(int);
    for (int thisNote = 0; thisNote < size; thisNote++) {

      // to calculate the note duration, take one second
      // divided by the note type.
      //e.g. quarter note = 1000 / 4, eighth note = 1000/8, etc.
      int noteDuration = 1000 / tempo[thisNote];

      buzz(melodyPin, melody[thisNote], noteDuration);

      // to distinguish the notes, set a minimum time between them.
      // the note's duration + 30% seems to work well:
      int pauseBetweenNotes = noteDuration * 1.30;
      delay(pauseBetweenNotes);

      // stop the tone playing:
      buzz(melodyPin, 0, noteDuration);

    }
  }
}

void buzz(int targetPin, long frequency, long length) {
  digitalWrite(13, HIGH);
  long delayValue = 1000000 / frequency / 2; // calculate the delay value between transitions
  //// 1 second's worth of microseconds, divided by the frequency, then split in half since
  //// there are two phases to each cycle
  long numCycles = frequency * length / 1000; // calculate the number of cycles for proper timing
  //// multiply frequency, which is really cycles per second, by the number of seconds to
  //// get the total number of cycles to produce
  for (long i = 0; i < numCycles; i++) { // for the calculated length of time...
    digitalWrite(targetPin, HIGH); // write the buzzer pin high to push out the diaphram
    delayMicroseconds(delayValue); // wait for the calculated delay value
    digitalWrite(targetPin, LOW); // write the buzzer pin low to pull back the diaphram
    delayMicroseconds(delayValue); // wait again or the calculated delay value
  }
  digitalWrite(13, LOW);

}



4. 결과

성공입니다!

뚜껑도 순간접착제로 붙이고 최종 테스트까지 마쳤습니다.


소스에서 음악에 따라 LED도 점등해 주네요.


FIN

And

Hardware | Arduino 구입기

|

1. 시작하기


집에 해수 어항이 있는지라, 물이 증발하면 물을 채워줘야 하고, 니모 밥도 정기적으로 줘야 하고,

이끼가 끼면 유리벽도 청소해야 하고, 박테리아 창궐하면 약도 넣어 줘야 하고...

이런것들을 자동화 할 수 없을까?


내 몸은 소중하니까, 집의 산소 농도를 측정하고,

전기분해를 통하여 자동으로 산소를 공급하는 것을 자동화 할 수는 없을까?


지구는 소중하니까, 태양광이나 소형 풀역 발전소를 만들고 싶은데,

효율 좋게 sun tracking system도 만들고 싶고, 원격 제어도 하고싶은데 어떻게 해야 할까?


그렇습니다, 개나소나 이야기 하는 IoT 에 동참하고 싶었습니다.



Raspberry Pi 는 model 1 B 부터 model 3 B+ 까지 모두 써 봤지만, 이런 자잘한 자동화에 쓰기엔 조금 아까웠습니다.


그럼 뭘로? Arduino 가 적절해 보입니다.


2. 구입

Arduino 정품은 허걱! 25 USD 정도 합니다.


요즘 Aliexpress 에 맛들인 지라, 검색해 봅니다.

올레~ 호환 제품이 약 3 USD !!! 유레카 입니다. (거기에다 케이블 포함 !)



케이블 있는것과 없는것을 하나씩 삽니다.

나는 마구마구 만들꺼고 많이 활용할 꺼니까요. 미니멈 2개로 시작입니다. (3 + 2.30 USD)



테스트를 하려면 우선 빵판이 있어야겠네요.

Arduino nano 호환기를 사용할 것이기 때문에 작고 슬림한 걸로 구입합니다. (1.94 USD)

대학 이후로 처음이야... (감격)




전원모듈이 딸린 팡판도 구입합니다. (슬림 빵판 하나가지고는 프로젝트 진행 못한다는 합리화 스킬 발동) (3.95 USD)



빵판에는 점퍼가 필수! 구입합니다. (2.80 USD)



뭔가 보조줜원 모양이, 우주인들이 우주유영시 등짝에 매고 사용하는 로켓 붙사기처럼 멋져 보입니다. 구입합니다. (1.27 USD)



어항 관리를 위해 프로브 온도계 구입합니다. (1.26 USD)


수위 인식 모듈이 필요해 보입니다. 구입합니다. (0.41 USD)


온도계, 습도계 일체형이 있네요. 최신이네요. 구입합니다. (3.08 USD)


왠지 광원 센서도 있으면 좋을것 같습니다. 구입합니다. (1.50 USD)


상태 확인용 미니 디스플레이를 빠트릴 수 없습니다. 구입합니다. (3.22 USD)


음? 비접촉식 온도센서? 구입합니다. (4.35 USD)


부저도 필요해 보입니다. 싸니까 구입합니다. (0.38 USD)


기압/고도 센서... 나중에 필요할 듯 하여 구입합니다. (1.3 USD)


고도센서가 있으니 GPS도 필요해 보입니다. 구입합니다. (8 USD)


UV 검출센서... 영화에서 본것 같습니다. 구입합니다. (6.21 USD)



3. 도착

이렇게 벌려 놓으니 배부릅니다.


구입/ 도착까지 조사도 많이 하고, Aliexpress 도 샅샅이 뒤지고, 시간도 많이 흘러버려 의지 다운.

막상 받고 보니 만족감에 더이상 진도를 못 뺍니다.


이번에는 여기까지. 도착품들은 일단 장롱행...

아.. 언제 하지?


FIN




And

Hardware | Hakko FX-951 마데인 차이나 구입기

|

1. 시작

2015년... 그러니까 작년 1월에 구입 추진했던 Hakko FX-951 이, 돈만 나가고 물품이 오지 않는 Aliexpress 에 심하게 당하고 나서 한동안 멘붕 상태였습니다.

그러나 제대로 된(?) 인두기가 필요했던 지라, 정품 살 바에야 마데인차이나 2번 속아도 정품보다 싸! 라는 생각에 다시금 추진합니다.


이번엔 환불 요구하는 dispute 라는 것도 알고 (처음에는 몰랐슴), 간간히 배송 채크하면서 기다리니 왔네요.

무려 1년 6개월이 걸렸습니다. (아 내 인생...)




2. 도착

배송비가 20 USD 이상인 만큼 배송이 괜찮게 옵니다. (무료배송도 찾아 봤으나, total cost 는 이게 더 쌈)






3. Unboxing

겉에 쌓여진 뽁뽁이와 테이프를 잘라내면 그럴듯한 박스가 나옵니다.

정품같아 보이지만, 저는 알고 있죠...




맨 위에 설명서를 지지하는 판지를 들춰 내면 내용물이 보입니다.




4. 짜잔~

선물이라고 해서, 여러가지 핀셋류, 칼팁, 인두기 거치대, 납 등이 추가로 포함되어 있습니다.




다만, 전원케이블은 많은 전류를 사용함이 분명하지만, 원가 절감을 목적으로 얇은 케이블이 동봉되어 있습니다.

동봉된 전원 케이블은 미련없이 버리고, 주변에 돌아다니는 아주 굵고 름늠한(?) 놈으로 교체합니다.



이제 뭘하지 ?!!!


FIN


---------------------------------------

Update 2017.01.22

굵은 전원케이블로 교환!

마음이 편안하네요.

왼쪽이 새로이 교체한 두꺼고 아름다운 케이블이고, 왼쪽이 동봉되어 있던 비실한 케이블 입니다.



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